Witaj na mojej stronie. Znajdziesz tutaj całkiem sporo moich różnych tutoriali i artykułów
na tematy związane z informatyką, programowaniem, różnymi systemami operacyjnymi, ale nie tylko.
Obejrzysz lub ściągniesz różne moje ciekawe programy oraz projekty. Być może zainteresują Ciebie
dwa moje największe projekty, takie jak system operacyjny LizardOS lub moja gra, a właściwie engine
3d. Zapraszam również do obejrzenia moich ciekawych fotek ;)
Mam nadzieję że ta stronka tobie się spodoba ;) To nie moja pierwsza w życiu strona, ale wydaje
mi się że w końcu ostatnia. Stronę tą napisałem w XHTML 1.1 i CSS 2.0 i osobiście jestem zadowolony
z efektów pracy ;)
Zapraszam do zapisywania się do księgi gości. Czekam na wasze opinie na temat strony,
czego oczekujecie na stronie, co chcielibyście żeby zmienić oraz co wam się nie podoba ;)
Co u mnie nowego...
4 maja 2010
Właśnie zakupiłem na Allegro.pl płytę główną ASUS P5GD1-FM/S razem z procesorem
Intel Pentium 4 3.0 GHz (2 MB Cache L2, Hyper-Threading, EM64T) w zestawie. Całość
kosztowała tylko 155 zł.
14 kwietnia 2010
Dzisiaj wieczorem wylicytowałem na allegro.pl pamięć RAM do swojego laptopa
IBM ThinkPad T40. Poczytać o nim więcej możecie tutaj.
11 marzec 2010
W końcu otrzymałem zamówioną na allegro.pl książkę - Symfonia C++ Standard. Długo
na nią czekałem więc szybko rozpakowałem ;) Książka podzielona jest na 2 tomy, a jak
wygląda, możecie zobaczyć tutaj.
8 marzec 2010
Kupiłem książkę pod tytułem "Systemy operacyjne" wydawnictwa Helion. Książka ma aż
1288 stron więc czeka mnie dużo nieprzespanych nocy ;) Książkę tą możecie zamówić na
stronie wydawnictwa Helion.
22 luty 2010
Zainstalowałem właśnie Windows 7 na swoim notebooku IBM ThinkPad T40. System
w ogóle nie wykrył mi karty muzycznej, więc musiałem zajrzeć na Windows Update
aby ściągnąć sterowniki.
14 maja 2009
Pare dni temu wpadła mi w oko konsola GameBoy Advance. Jako że uwielbiam wszystko programować,
od pralek po tostery, zainteresowało mnie jak taką gre pisze sie pod taką konsole jak GBA.
Wystarczy ściągnąć DevKit Advance (SDK),
jest to zmodyfikowany kompilator GCC. A programuje sie taką konsole w języku C lub C++. Potem
kompiluje sie taką gre do postaci pojedynczego pliku bin, a nastepnie przenosi sie ten plik
na specjalny cardridge i mozna go następnie włożyć do naszego Gameboya i testować na nim
własnoręcznie napisaną gre ;) Można również używać wstawek assemblera ARM w języku C.
Gameboy Advance posiada 32-bitowy procesor ARM, który ma 16 rejestrów (r0 - r15),
oraz 256 KB pamięci RAM i 256 KB pamięci ROM.
16 kwietnia 2009
Właśnie pare dni temu zainteresowałem się nowym językiem D. Ściągnąłem
już nawet kompilator Digital Mars D ;) Jest to język biorący wszystko co
najlepsze z takich języków jak C, C++, C# i Java. Jest to wieloparadygmatowy
język programowania umożliwiający programowanie obiektowe, imperatywne oraz
metaprogramowanie.
9 kwietnia 2009
Dawno nic nie pisałem ;) No ale nic... szkoła i pisanie mojego silnika 3D
w OpenGL. Przeniosłem się w końcu na MS Visual C++ 2008, bo w 2005 nie było
bibliotek OpenGL, a Visual C++ 2008 jest już w końcu z całym SDK. Cały ten
czas poświęciłem na naukę SDL i OpenGL. Już mam w grze obsługę dźwięku
(biblioteka audiere) i na nowo napisałem obsługę zdarzeń systemowych -
klawiaturę i od niedawna myszkę. Można teraz myszką poruszać się po świecie 3D.
10 marzec 2009
Właśnie wziąłem się za naukę biblioteki SDL ;p Zainstalowałem sobie Visual C++ 2005
ale miałem już powoli dość, bo nie chciał się kompilować kod z przykładowym
kodem SDL. W ostatniej chwili jednak dowiedziałem się że muszę zainstalować
Service Pack 1 dla Visual C++, żeby ten kompilator mógł poprawnie współpracować
z tą biblioteką.
Wydawnictwo informatyczne - Helion.pl
Strony warte odwiedzenia:
|